Projektując publikacje oraz okładki książek i płyt chcemy, aby projekt mówił o czym są, ale nie przyćmiewał ich zawartości. Nasze projekty jedynie dopełniają zawartość. Skład publikacji powinien być przejrzysty i skupiać uwagę czytelnika na treści, a nie na finezyjności samego fontu.
WIELKA KSIĘGA GIER - KSIĄŻKA O HISTORII GRIER KOMPUTEROWYCH
POLSKA > PODRÓŻE MARZEŃ - PRZEWODNIK PODRÓŻNICZY
POZNAJ KOSMOS - ULOTKA WPROWADZAJĄCA DZIECI W ZAGADNIENIA KOSMOSU